一、背景
随着“互联网+”技术的不断发展与进步,将传统旅游模式与“互联网+”技术相结合,发展智慧旅游成为目前旅游行业的一个新的研究热点。目前市场上的旅游类App虽然数量繁多,但大多都围绕门票预定、周边服务等功能进行设计开发,功能较为普遍缺乏针对性,无法满足游客的个性化需求。 湄江风景区坐落于湖南湘中娄底市境内,为国家4A级旅游景区、国家地质公园,景区以地质遗迹景观为主。本文结合湄江风景区自身实际情况以互联网为平台设计与开发一款导游助手系统。系统借助智能终端设备,结合GPS定位、二维码识别、路径规划、语音讲解等技术,能主动感知景区景点相关信息,并根据游客需求,智能、个性化的安排和制定行程路线,从而有效地提升游客体验感,推动景区旅游经济发展。
二、系统分析与设计
景区导游助手系统其主要目的为解决游客预定景区门票、景区信息查询、个性化游览路线制定、景点智能语音播报等问题。系统由游客端和管理端两个部分组成,其中游客端基于 Android平台设计,管理端基于SSM框架技术进行设计。系统借助智能终端设备主动感知景区景点相关信息,为游客提供帮助,从而提升游客旅游体验感。根据系统总框架设计,系统主要功能包括景点介绍模块、 地图模块、订票模块、信息发布模块、信息管理模块等。
三、关键技术
3.1 路径规划
要实现路径规划,首先需要将景区地图在系统中进行显示。系统通过导入百度地图SDK来提供程序接口,调用百度地图API接口在地图上添加景区的景点标志以及景区边界线,并对地图界面进行优化处理,将优化后的结果通过系统进行显示,为后续的路径规划提供基础。 路径规划功能的目标主要有两个:一个是规划出最短路线,保证游客最快到达目的景点;另一个是算法要足够的优化,算法复杂度低,占用内存少,能够满足用户的最快查询。
3.2 二维码识别与语音讲解
语音讲解是景区导游助手系统的关键功能之一,是虚拟导游的重要特征。为实现语音讲解功能,系统在设计时将语音讲解技术与二维码识别技术相结合。游客通过App扫描景点的二维码即可收到该景点的语音讲解信息。系统将各景点的文字信息存放在后台数据库,创建主关键字标识序列号同时生成二维码标签,为提高系统的响应速度,二维码标签中并不存储具体的介绍信息,仅存放标识序列号。当游客使用App扫描景点二维码标签时,系统通过调用ZXing库接口完成二维码标签的识别,在识别标签中存储的标识序列号后,系统后台在数据库中查找相应标识序列号对应的文本信息,并将信息返回至 App端。
四、系统实现
系统游客端基于Android平台设计,管理端基于SSM框架 技术进行设计,后台数据库采用MYSQL。游客端、管理端与数据库之间采用HTTPS协议进行信息通讯。系统基本实现了门票预订、路径规划、景点语音讲解、后台数据管理等功能。
利用虚拟现实软件开发了基于社会问题不良PUA的三维密室逃脱游戏,可通过游戏初始界面进入游戏完成线索搜集及解谜通关。密室环境首先利用AutoCAD对教学楼场景进行平面设计与合理安排,运用3D Studio Max对整体环境以及各种物品进行建模,通过PhotoShop 制作相关贴图,实现物品与相关线索的联系。其次,将模型导出为.fbx格式导入Unity 3D中,通过对场景内光源选择营造紧迫气氛、音效调控跳转、碰撞检测技术、高亮效果的改进实现用户在游戏场景中的高仿真实时漫游模拟,漫游过程中可通过剧情线索的搜索不断了解不良PUA的搭讪技巧及其危害性,避免个人落入相关陷阱中,充分地将社 会问题与游戏相结合,更大程度地反映剧情及社会问题。
五、 结束语
本文针对当前导游软件针对性不强、功能较为普通等问题,以湄江风景区为研究背景,从路径规划、景点讲解、门票预订、周边推荐等功能需求出发,结合GPS定位、地图显示、二维码识别、TTS语音讲解等技术设计与开发了一款基于Android的导游助手软件。经测试,系统基本满足了各项功能需求,为景区信息化建设打下了一定的基础。